#1

Die Religionen

in RPG-Regeln 29.07.2010 20:53
von Der Architekt • 62 Beiträge

Der Glaube:

Abgesehen von den Feshir und den Elben/Eldar/Elfen, herrscht der Glaube an den einen namenlosen Gott, der alles erschaffen hat, vor. Im Allgemeinen mit dem Christentum des Hochmittelalters zu vergleichen, besitzt die Kirche innerhalb Chudans ihre eigenen Ritterorden. Der Orden der heiligen Rose und der Orden der blutenden Hand, sind die beiden berühmtesten der fünf Orden. Die Inquisition handelt größtenteils unabhängig von dem Kardinalsrat, auch besitzt sie einen eigenen Hauptsitz in Alataion, der Hauptstadt Brynnlaws. Es gibt keine wirkliche Möglichkeit dem Inquisitionskommando zu entkommen, da es sich den Feuerzweig des Arkankrieger-Ordens einverleibt hat und diese nach Belieben als Vollstrecker des göttlichen Mandats einsetzt. Speziell für diesen Zweck, ließ die Inquisition in den Schmieden Edweiths die goldenen Rüstungen der Inquisition anfertigen. Weder aus Gold noch aus Messing, gleicht die Legierung purem Gold, besitzt aber die Widerstandsfähigkeit von Edelstahl.

Häretiker:

Die Verehrung des Pagan, gilt als Sakrileg an der gesamten Kirche und wird unverzüglich mit dem Tode bestraft. Es gibt keinen Prozess und keine rituelle Verbrennung. Wenn jemand bei der Verehrung des Pagan ertappt wird, ist es Pflicht diese Person auf der Stelle hinzurichten. Ausnahmen bilden in dieser Hinsicht die Hohepriesterinne, es gilt sie bei Gefangennahme der Inquisition zu übergeben, wo sie als Hexen verbrannt werden würden.
Jedoch bringt die Verehrung des Pagan die Möglichkeit mit sich, den Geist einzelner Personen bis zu einem bestimmten Grad zu manipulieren, was jedoch Rituale erfordert, die langwierig und gefährlich sind.

Die Engelshand/Die Fünf:

Nicht wirklich ein Glaube, sondern viel mehr, stellt die Engelshand die einzige Möglichkeit dar, unsterblich zu werden. Die Engelshand ist keine offizielle Religion und außer ihren Anhängern, weiß niemand von dieser wahrhaft gottgleichen Macht. Fünf unfassbar mächtige Dämonen, die nur alle 500 Jahre dazu in der Lage sind auf Erden zu wandeln und ansonsten zum Nichtstun verdammt im Abyss, einer Parallel-Ebene, leben und ihre Diener beobachten.


In jedem von uns steckt ein Apfel...man muss ihn nur finden!

nach oben springen


Besucher
0 Mitglieder und 2 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: QatriNNcg
Forum Statistiken
Das Forum hat 32 Themen und 120 Beiträge.