Wichtige Themen zum RPG

no reply Archiv Geschlossene Themen und Quests, kommen hier herein!

no reply RPG-Offtopic Alles was das RPG betrifft aber worüber man diskutieren will!
Moderatoren: Sayet, Kisaauga
Verbesserungsvorschläge goto
von rumpelstilzchen (24.06.2010 17:12)
StatistikBeiträge: 11 • Themen: 3

no reply RPG-Regeln Ja...die Regeln für das RPG
Moderatoren: Sayet, Kisaauga
Die Religionen goto
von Der Architekt (29.07.2010 20:53)
StatistikBeiträge: 4 • Themen: 4

no reply Anmeldung Hier sollt ihr eure Charaktere posten.
Moderatoren: Sayet, Kisaauga
Charaktere goto
von Tiri (15.06.2010 21:58)
StatistikBeiträge: 6 • Themen: 3

Adalon

no reply Quests In diesen Thread stellt man die geöffneten Quests (Geschehnisse, die den Haupthandlungsstrang betreffen!) [Quest] Das Herz des Apos... goto
von Sayet (15.12.2010 21:31)
StatistikBeiträge: 69 • Themen: 1

no reply Morrnheim Ein schroffes Land, mit noch schrofferen Einwohnern. Seitdem der Herzog des kleinen Landes, das das südlichste der drei Mittelreiche ist, von seinem Vetter Marek ermordet wurde, ist das Land in einen Bürgerkrieg um die Thronfolge verwickelt, da der einzige Blutsverwandte, wegen des Mordes an seinem König verbannt wurde. Der Bürgerkrieg dauert bereits einige Jahre an und hat die Bevölkerung des bereits kleinen Landes stark dezimiert. Eine hohe Kindersterblichkeit, auf Grund der häufigen Nutzung der ausgefeilten Gift und Alchemie-Waffen der Morrnheimer, und die raue Umgebung, machen das kalte Land nicht gerade zu einer Touristenattraktion. ;Hauptstadt: Heroph; Oberhaupt: Noch keines, Graf Stärling und Baron Ceylan sind die heißesten Anwärter für die Position des Herzogs.; Politik: Monarchie Morrnheim -Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:03)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2

no reply Sudoban Kein Fleck dieses Landes ist nicht auf verbrannter Erde gewachsen, doch nun stellt Sudoban die Idylle des Kontinents dar. Weite Flächen in sattem Grün und ganze Alleen von Blumen. Wälder, deren Blätterdach die Sonne nur spärlich hindurch lässt und die Feshir. Katzenmenschen, die entweder in großen Rudeln in der Natur, als Einzelgänger in der Natur oder als Elite-Söldner im Ausland, leben. Selbst die Kleinsten von ihnen sind so groß wie ein ausgewachsener Mann, doch ihre Reflexe übertreffen die eines Menschen bei weitem. Ausschließlich der aufrechte Gang und Teile der Oberkörpermuskulatur entsprechen Menschen. Auf Grund der raubtierhaften Lebensweise der Feshir, wird das Land kaum von Menschen genutzt. Es befindet sich zwischen Edweith und Morrnheim. ;Hauptstadt: Keine; Oberhaupt: Keines; Politik: Fressen oder gefressen werden? Sudoban- Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:04)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2

no reply Brynnlaw Der Quell des Lebens…wenn es um Geld geht. Trotz seiner geringen Größe, ist Brynnlaw abgesehen von den beiden Großmächten, das reichste Land Adalons. Egal ob man Seide, Schmuck oder anderes Geschmeide sucht, in Brynnlaw findet man es. Arkane Waffen, Rüstungen und Talismane, auch sie sind in dem einzigen bekannten Land, in dem Magie noch spärlich aktiv ist vorhanden. Die legendären Arkankrieger, stellen die einzige Form von Militär dar. Doch mehr als diese, ist für üblich auch gar nicht notwendig! ;Hauptstadt: Alataion; Oberhaupt: Großmeister Gerard; Politik: Korrupte Republik (wobei die reichsten Händler den Senat bilden) Brynnlaw- Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:05)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2

no reply Jötun Ein Sinnbild des Trotzes stellt Jötun dar, da es nicht einmal eine Hauptstadt besitzt. Der Hauptteil der Bevölkerung besteht aus Söldnern oder ehemaligen Rittern, die nichts Besseres zu tun haben, als den lieben langen Tag gegen die Angreifer aus der Rottenmark zu kämpfen. Die eigentlichen Einheimischen stellen etwa 5% der Bevölkerung des Landes und bezahlen jene Söldner, wie eine reguläre Armee. Unter ihnen befinden sich die grazilen „Jäger“ auch Elben, Elfen oder Eldar genannt. Diese haben gelernt sich an jeden Lebensraum innerhalb kürzester Zeit anzupassen. Was sie zu den perfekten Ergänzungen eines jeden Söldnerheeres macht. ;Hauptstadt: -; Oberhaupt: Graf Olaf; Politik: Demokratie, von Zeit zu Zeit auch eine Militärdiktatur Jötun-Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:06)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2

no reply Rottenmark Das eisige Land des Südens, eher spärlich besiedelt, hat der selbsternannte König der Rottenmark, andere Rassen als „Mit seinem Volk verbunden“ erklärt. Das beinahe ausgelöschte, verbitterte Volk der Zwerge, wie auch die Numai, ein Volk hünenhafter Menschen ohne Körperbehaarung, das wegen seiner Kriegstreiberei in die Rottenmark vertrieben worden war. Weder sehr modern, noch eine bedeutende Handelsmacht, hat sich die Rottenmark darauf spezialisiert aus dem Reichtum anderer Reiche Gewinn zu machen…und sie regelmäßig zu überfallen. Vor allem Brynnlaw und Jötun leiden unter den räuberischen Kriegsbanden. ; Hauptstadt: Brunnenfels; Oberhaupt: „König“ Marek; Politik: Tyrannei, das Recht des Stärkeren gilt außerhalb der Hauptstadt. Rottenmark-Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:07)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2

no reply Edweith Das kleinste der drei Mittelreiche, es ist für seine hervorragenden Schmiedearbeiten bekannt und ist ein enger Handelspartner von Chudan, wobei es auf den Schutz des verbündeten Reiches vertraut. Die einzige militärische Macht, stellt der Mond-Schild dar. Eine Elitetruppe bestehend aus exakt 203 Streitern, wobei die drei Hauptleute Frauen sind, da es so der Tradition entspricht. Der Mond-Schild ist die Leibgarde des Großherzogs von Chudan, da der Herrscher der Edweith, in dessen Gefolge von Chudan aus herrscht. Ein hügeliges Gebiet, das von drei Seiten von Gebirgen eingeschlossen wird, lediglich in Richtung Chudan ist es offen. Auch die Kirche hat hier ihren Hauptsitz, von wo aus der Kardinalsrat Beschlüsse trifft. ;Hauptstadt: Edweith (Gleichnamig auf Grund mangelnder Größe); Oberhaupt: Herzog Garic; Politik: Monarchie/Diktatur (angepasst an Chudan);
Moderatoren: Kisaauga
Edweith-Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:09)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2

no reply Chudan Die Militärmacht des Nordens, die Hauptstadt Dûval, gleicht eher einer Festung denn einer Stadt und der Krieg wird im Allgemeinen verherrlicht und angepriesen. Es gilt als Ehre für sein Land zu sterben und die Hinterbliebenen bekommen aus der Staatskasse Prämien für gefallene Familienmitglieder. Der größte Teil der Streitmacht Chudas besteht aus Rittern, Söldner und leicht gerüstete Soldaten findet man kaum unter ihnen. Schwere Infanterie und Kavallerie terrorisieren das offene Schlachtfeld, während in den Städten und Dörfern stark konservativer Alltag herrscht. ;Hauptstadt: Dûval; Oberhaupt: Großherzog Brôchal; Politik: Absolute Monarchie/Diktatur. Chudan-Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:09)
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no reply Haleth Das große Reich des Ostens. Das Flächenmäßig größte und reichhaltigste Land des Kontinents, welches über kein wirkliches reguläres Heer verfügt, sondern auf Söldner aus anderen Ländern und den eigenen Reichtum setzt. Hochmodern und Chudan technisch überlegen, mangelt es an Veteranen und daraus folgender Erfahrung in der Kriegsführung. An den Grenzen zu Chudan, kommt es immer wieder zu Konflikten, wegen Land, Besitz, oder simplen Meinungsverschiedenheiten. Haleth wirkt wie gerodet, doch tatsächlich ist es abgesehen von einigen Wäldern, die reinste Ebene, was für einen hervorragenden Ackerbau sorgt. Lediglich im Süden des Reiches, grenzt es an die „Schwarzen Riesen“, welche eine Berggruppe ist, die reich an Eisenerz und anderen Mineralien ist. Der Alltag Haleth´s ist geschäftig und ruhelos, bis Sonnenuntergag, dann beginnt das ruhige Nachtleben, welches oftmals bedrückend wirkende Todesstille über ganze Städte legt. ; Hauptstadt: Eidarth; Oberhaupt: König Teryn; Politik: Konstitutionelle Monarchie Haleth-Umgebung goto
von Der Architekt (15.06.2010 00:10)
StatistikBeiträge: 2 • Themen: 2


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